Presque-rien, Je ne sais quoi

Légende
Innistrad
le 14/03/2011 8:15
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/...


Citation :
Arcana
Announcing Innistrad
Monty Ashley
lundi 14 mars 2011

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Arcana Archive
Monty Ashley Archive

The letter M! agic's September 2011 large set, code-named "Shake," is called Innistrad.


Horror Lurks Within


Set Name Innistrad
Block Set 1 of 3 in the Innistrad block
Number of Cards 264
Release Date September 30, 2011
Prerelease Events September 24-25, 2011
Launch Parties September 30-October 3, 2011
Magic Online Release Date October 17, 2011
Game Day October 29-30, 2011
Design Team Mark Rosewater (lead)
Richard Garfield
Jenna Helland
Graeme Hopkins
Tom LaPille
Development Team Erik Lauer (lead)
Mark L. Gottlieb
David Humpherys
Tom LaPille
Adam Lee
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Candide
Casual Builder
Légende
Ancienne rancœur
le 19/09/2011 2:43
Je veux dire par là que si d'un côté Magic s'est popularisé. Internet a grandement facilité les possibilités de récupérer les cartes qu'il nous faut, du coup la demande effectivement a grimpé avec.

Ajoutons à ça le netdeckage qui fait que plus une carte fait des résultats, plus les gens la veulent (Panurge en sait quelque chose), et que l'information circule de plus en plus vite... Internet a favorisé l'explosion des prix =)


Sinon ça y'est Ancienne rancœur est reprint :D

Je croise les doigts pour Momentary Blink :D
molodiets
Kneel before Zod!
le 19/09/2011 7:03
internet a surtout permis d'utiliser des logiciel gratuit comme cockatrice ou mws pour jouer gratuitement ce qui a réduit la necessité d'acheter des cartes et donc leur demande et donc leur prix.
mtg online aussi a sans doute eu un impact sur les prix des cartes. Puisqu'il n'est pas possible d'echanger une carte virtuelle contre une carte réelle, il n'est pas necessaire que les prix des cartes réelles et virtuelles soient corellées. Deux marché distincts pour deux demandes distinctes. Si on considere que les joueurs de MTGO serait uniquement des joueurs de cartes réelles si mtgo n'existait pas, on en deduit que MTGO a reduit la demande de cartes réelles.


etablir une correlation entre internet, la taille du marché des cartes et ipso facto leur prix me semblent en fait tenir de la franche spéculation
joss94
Mexique
Slivoïde
le 19/09/2011 7:20
On a tout le set. Je vous les mets pas y'en a trop mais vous savez ou les trouvez (MTGSalvation).

Je kiffe bien la nouvelle Carte d'expedition (1 de moins a activer)
Jhyan
le 19/09/2011 8:01
c'est une babiole du voyageur, pas une carte d’expédition.
farfadet

Légende
le 19/09/2011 8:21
Anonyme1
Protection contre les phaseurs, Traversée des *counters*

Légende
pouet
le 19/09/2011 8:24
Citation :
Heartless Summoning et Myr Superion ça marche, non?
La 4/5 pour 0 d'invoc...


4/5 pour et en deux cartes - dont une est vraiment mauvaise.
molodiets
Kneel before Zod!
le 19/09/2011 8:48
Dissipate
Instant
Counter target spell. If that spell is countered this way, exile it instead of putting it into its owner's graveyard.

revocation a du plomb dans l'aile


Lost in the Mist
Instant
Counter target spell. Return target permanent to its owner's hand

un peu cher mais amusant


Runic Repetition
Sorcery
Return target exiled card with flashback you own to your hand.
c'est possible de cibler les cartes exilées?


Village Bell-Ringer
Creature - Human Scout
Flash
When Village Bell-Ringer enters the battlefield, untap all creatures you control
1/4

pas mal ça, rapelle exarque fourbe mais peut potentiellement faire trés mal


Curse of the Nightly Haunt
Enchantment - Aura Curse
Enchant Player
Creatures enchanted palyer controls attack each turn if able


Traitorous Blood
Sorcery
Gain control of target creature until end of turn. Untap it. It gains trample and haste until end of turn.

trample cest un petit plus interressant


Bramblecrush
Sorcery
Destroy target noncreature permanent
C'est pas cercle de l'oubli mais c'est pas completement nul


Gutter Grime
Enchantment
Whenever a nontoken creature you control dies, put a slime counter on Gutter Grime, then put a green Ooze token onto the battlefield with "This creature's power and toughness are each equal to the number of slime counters on Gutter Grime."



Moldgraft Monstrosity
Creature - Insect
Trample
Whenever Moldgraf Monstrosity dies, exile it, then return two creature cards at random from your graveyard to the battlefield
8/8


Tree of Redemption
Creature - Plant
Defender
: Exchange your life total with Tree of Redemption's toughness.
0/13



Inquisitor's Flail
Artifact - Equipment
If equipped creature would deal combat damage, it deals double that damage instead.
If another creature would deal combat damage to equipped creature, it deals double that damage to equipped creature instead.
Equip


Runechanter's Pike
Artifact - Equipment
Equipped creature has first strike and gets +X/+0 where X is the number of instant and sorcery cards in your graveyard.
Equip
Krohm
le 19/09/2011 11:24
Citation :
4/5 pour et en deux cartes - dont une est vraiment mauvaise.


Oui et non.

ça permet quand même de jouer Emrakul pour 13 mana.

J'aime les carottes

le 19/09/2011 13:09
Emrakul ce sera plus du T2...
Sinon c'est vrai que ça aurait été over cheaté :D
Baurd Maul, Happy locktober

le 19/09/2011 13:43
Citation :
c'est possible de cibler les cartes exilées?


Extraction de l'éternité
Morosophe
Lille, France
Spectre
Fonctionnement de l'arbre
le 19/09/2011 14:00
Si je comprends bien, l'arbre qui échange nos PV et son Endurance, ça permet d'avoir sur patte une réserve de PV de 13.

Imaginons que je sois à 2pv, j'engage l'arbre et j'ai désormais 13pv, tandis que l'arbre a désormais 2 en endurance.

Mais est-ce que l'endurance imprimée que j'échange, ou le total en modifiant aussi les modificateurs ?

Imaginons que j'ai 5pv, et l'arbre est 0/13 avec un marqueur +1/+1. J'engage l'arbre. Je me retrouve avec 14 pv ou 13 ? Et puis l'arbre ? Se retrouve-t-il 1/5 ou 1/6 ...

Je dirais personnellement, 14pv, et l'arbre devient 1/6. Mais dans ce cas là, j'ai la possibilité de regénérer mes PV assez facielement, parce qu'en itérant l'opération, je produis des PV supplémenaires ...
Krohm
le 19/09/2011 14:06
C'est aussi ce que je me disais.

Quelqu'un a confirmation ?
rotame
Marseille
le 19/09/2011 14:22
je suis pas vraiment fan de l'edition perso , je voit pas trop de deck montable en fait .

Meule en mono u c'est possible ?

WW humain ? GR Garou ?
Ulysse95
Cergy (Paris), France
Légende
creeping renaissance
le 19/09/2011 14:36
Effectivement les marqueurs restants, y'a de bonnes chances que ça marche. Après ça fait pas forcément gagner beaucoup, et c'est "long". Mais ça reste chiant pour l'adversaire, surtout s'il a du first strike qui réparti les dégâts qu'il fait dans le tour.
Mais les tricks les plus intéressants seront peut-être avec plusieurs arbres en jeu. Bien que je ne vois pas encore bien comment ^^'

Sinon, là carte verte qui me vend du rêve c'est Creeping Renaissance. C'est du card advantage potentiellement monstre en vert, dans un jeu ramp, en choisissant "rituel" par exemple, on récupère tous ses sorts de ramp, mulch et bramblecrush, en bicolore, jour de condamnation... et avec 2 Creeping Renaissance on peut le refaire tous les tours...
Les possibilités me semblent assez énormes, qu'en pensez-vous?
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 19/09/2011 14:36
Moi, j'ai plein d'idées. Faut que j'étudie en détail, mais je ne me plains pas !

Par contre, jouer malédiction, j'oublie. Snif snif !!!
Krohm
le 19/09/2011 14:39
Citation :
en choisissant "rituel" par exemple



Citation :
Choisissez un type de permanent.


Reading fail !
J'aime les carottes

le 19/09/2011 15:30
Totalement conquis par le set... y a plus qu'a trouver quoi en faire.
rotame
Marseille
le 19/09/2011 15:34
j'avais pas vu le platane , assez monstrueux contre les decks aggros ....
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 19/09/2011 15:45
En fait, le platane, je trouve qu'il fait très mal dans "Doran". Avec Capitaine du périmètre, il fait mal ... En fait, il fait mal avec plein de choses ...
QUand on est 0/13, on peut bloquer tellement de choses ! Mais quand en plus on peut rendre plein de PV au joueur, et qu'on peut comboter pour faire monter les PV d'un joueur avec à peu près n'importe quel boost permanent, on se dit qu'on a un super mur ...

Reste à trouver ce qu'il faut en faire ! (Avenger of Zendikar deck ! go go dans le deck thématique bizarre !)
Talara
Midland
le 19/09/2011 16:18
Vous êtes sûrs que l'endurance de l'Arbre de Redemption ne reste pas constamment à 13 malgré le terme "échangez" ?
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